希望这是我们最后一次评论Dota2假赛|一周精选

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希望这是我们最后一次评论Dota2假赛|一周精选

#希望这是我们最后一次评论Dota2假赛|一周精选| 来源: 网络整理| 查看: 265

@Lannister

这是我们新推出的一档精选栏目

每周日更新

本周焦点:Dota2发布46人禁赛名单

3月9日,随着完美官方发布46人的禁赛名单,国内的Dota2玩家可能都小小地兴奋了一下。

这件事,从1月UP主杰出哥锤当时的Knight战队打比赛开挂为起点,到hoho哥反馈无果被喷退圈为高潮,再以Major中国队伍滑铁卢、大量选手终身禁赛、联赛队伍洗牌为收尾,终于迎来了阶段性的结果。

大家有开心的理由。杰出哥等人顶着压力收集的资料被证实,完美总算发挥了作用、在和V社沟通中争取到了权益。这46人的禁赛名单上,有许多盘踞在二线队伍的老赌狗——通过不断换ID换队伍掩人耳目,其中不少早就被国内赛事方禁赛,但由于和V社的惩罚系体系不互通,得以逍遥法外多年——这次也都被连根拔起。

庆祝的、玩梗的、清算的...一时间让Dota2各大社区都热闹了不少,不知道的还以为中国队又拿冠军了呢,谁能想到求得一次官方支持的审核禁赛都如此困难。

禁赛令发布后,老牌中国队伍Ehome发布了退出Dota2项目的公告(老Ehome早就转卖了,现在只是延续了名字),带来了些许伤感。

然而更多人冷静下来之后,也想到了新的问题:在大规模封禁违规选手后,CN DOTA是不是要变好了?

情况或许并不乐观。一方面,虽然被禁赛的选手挺多,也及时扼杀了Lin这样明目张胆复出打假赛的行为,但惩罚的范围还没有涉及俱乐部的实质运作方,也就是这些假赛队伍背后的利益集团,另一方面,从禁赛名单里,我们大概也能看到一些趋势。

实际上,这46人里不是每个人从刚开始就入了假赛坑,其实不乏被寄予厚望的选手。比如林诗洋“Son Goku”,过去的ID是“mini幂”,CIS出道的老将;Flyby在RNG效力过挺长一段时间;eGo一直在Ehome打,2001年出生的选手;沈超Xyz就是“无敌”,曾作为潜力新人和xiao8、B神等人组成BG 2.0....

这些选手的年龄段,覆盖了90初到00后,他们有的曾多次在国内一线战队效力,有的甚至打过Ti,有的被圈内名人提携,有的被认为是接班老选手的中生代,然而无一例外都选择了打假赛。可见打假赛风气的根深蒂固。

更重要的事,在这次社区曝光假赛的过程中,有两起围绕从业者的争议,更进一步说明了这个现象。一起是解说Mashall喷hoho哥“把整个联赛ban了”,不应该一杆子打死所有比赛的队伍;另一起Maybe在朋友乔巴被禁赛前后两次近乎灾难级的表态,前几天的直播里,他直接表示“假赛就假赛”,别人打假赛和自己无关。

图源UP主@一路向北4410

这里倒不是说Mashall和Maybe的个人品格有问题,而是他们不约而同地表现出了不可思议的冷漠,丝毫没有公众人物的责任感。这种冷漠是最可怕的,因为只有环境已经糟糕到了一定程度,大家都默认假赛存在且不可管控的时候,“见得多了”的从业者才会下意识地表现出“无所谓”。

从观众的视角,假赛开挂队都能代表中国赛区去参加Major了,这还不够离谱?但在他们眼里,“大家都知道的事情你捅破了干嘛”“我反正没干什么坏事,别人我管不了你最好也别乱管”。

用前不久流行的《狂飙》举个例子(没看过的可以跳过这段),这就像中年安欣第一次和指导组谈话时候的情绪,被问到京海市和高启强的情况,他下意识躲闪打哈哈。因为经过几十年的努力,他已经有些不相信环境能改变,默认了黑恶势力会一直存在,独善其身就很好啦,如果不是剧里安欣那种过分戏剧化的正派性格,被驯化后觉得别人多管闲事才是更常见的。

卑鄙是卑鄙者的通行证,高尚是高尚者的墓志铭。这句话用来形容Dota2职业圈的现状再适合不过。那些认真打比赛,想要争取最高荣誉的选手,往往会被淹没在无尽的谩骂、社区的压力之下,而那些长期假赛的选手却赚得盆满钵满,哪怕被禁赛也可以戏称为“功成身退”。

在一种集体的慕强氛围下,既然都拿不了Ti冠军,那么赚得多也是相对的强,那打假赛赚得多反而萌生了一定的正当性。这就是为什么你能看到“打职业就是为了赚钱,傻了的才不去打假赛”的论调,这就是为什么无数本来正常的选手都走上了不归路。

2020年,BB姬就曾写过一篇

《还在期待明年的Dota2联赛?老赌场了》

。在文章的开头,我很直白地提出了一个疑问,“新联赛到底是为二三线队伍提供了锻炼机会、上升通道,还是给假赛队搭建了天然的温床?”当时给出的答案是非常消极的,幸运或者不幸的是,过去的三年基本应证了我的猜想。

聊假赛,大家都有些厌倦了。希望这是我们最后一次评论Dota2假赛事件了,因为说来说去都是这些问题、弊病,真的有心气有责任感的人可能也不会留在这个圈子里。而在这些年里,我身边还在关注Dota2比赛的朋友,倒是完成了从“希望中国队伍能再拿一次冠军”到“只要比赛打得好看,管他哪国队伍”的转变,这也算为数不多的成长吧。

NEWS

行业观察

2023/3/6-3/12

大公司

SE换社长,搬总部。上周,史克威尔艾尼克斯(SE)宣布,原社长松田洋佑即将卸任,不再留在公司管理层,社长一职将由SE中国区董事长 桐生隆司 接任,该项人事变动会在6月经董事会批准后执行。在记者会上他表示卸任不会对《最终幻想》《勇者斗恶龙》系列等正开发中的计划产生影响。

松田洋佑从2013年起担任SE社长,在这期间他解决了部分SE旧时代的麻烦,推动了《FF14》的改头换面、《FF7》的重置,也支持推出了《尼尔 自动人形》《八方旅人》等新系列作品。但近年他给玩家们留下的印象并不好,比如多次喊话要发展区块链、NFT游戏。2022年5月,SE将水晶动力、SE蒙特利尔等三家工作室和IP出售,使得坊间猜测SE正精简业务、寻求外部收购。根据上个月发布的财报,SE上个财年的营收和净利润面临同比下滑。

SE希望“新的管理结构旨在最大限度地发挥集团的创造力”,求变的还有办公地点,SE宣布会把公司的东京总部从新宿搬迁至涉谷市中心的新建高层建筑中。

虎牙入股ImbaTV。根据天眼查等公开信息,ImbaTV关联公司上海映霸文化传播有限公司发生工商变动,新增股东宁波太渊企业管理咨询合伙企业(有限合伙),持股3.5%。后者正是直播平台虎牙的子公司。

ImbaTV是一家电竞三方内容制作公司,由BBC、海涛等前游戏风云知名业内人士创立,曾以承办多届高质量Dota2赛事闻名。ImbaTV和虎牙直播在去年7月就达成了独家协议,双方在DOTA2、CS:GO、PUBG等电竞赛事领域深入开展合作,涵盖相关赛事及衍生产品,共同挖掘和打造更多的优质电竞内容。

Epic发布2022年度回顾。根据Epic官方公布的数据,2022年Epic游戏商城的PC用户量达到2.3亿,较去年增长3600万,跨平台用户总数超过7.23亿,日活峰值3430万,月活峰值6800万。

整个2022年,Epic游戏商城总共推出了626款新PC游戏,送出了99款、总计7亿份游戏,同时,玩家在第三方游戏上的消费增长18%,达3.55亿美元。《原神》《火箭联盟》《小缇娜的奇幻之地》《GTA 5》《堡垒之夜》是全年玩家消费及参与度最高的游戏。

新趋势

Epic允许开发者自助发行游戏。9日,Epic 游戏商城宣布将开放自助发行(Self-Publishing)功能,允许开发者直接在商店上架自己的游戏。开发者仅需支付100美元的费用,然后提交游戏并等待审核。Epic会拒绝一些含有特定内容的游戏,比如色情、侵权、虚假或恶意软件等。

实际上,Epic这项功能与Steam取消绿光后的发行政策几乎如出一辙,后者也是需要开发者缴纳100美元的“门票费”。只不过,这是Epic商城首次推出这项功能,以前只有受邀的开发者才能在商城发布游戏。使用自助发行的合作方将继续享受88%收入政策(Epic仅抽成12%)。

App Store升级定价机制。苹果于去年12月调整了中国市场App Store的应用定价,为开发者提供新增的700个价格点和全新定价工具,最低1元,最高74999元。而在本月10日,苹果宣布再次升级App Store的定价机制,开发者可以在900个价格点中选择定价,并支持所有机型。

更重要的是,为了方便在全球发行应用的开发者,App Store还推出了新的全球定价平衡工具。开发者还可以选择自己熟悉的区域,并以此价格为基准,根据汇率和税率的变化自动为其余174个国家和地区的44 种货币生成定价,同时开发者也可以自行按需针对不同地区分别定价。

《王者荣耀》出海巴西。去年年中,腾讯海外发行品牌Level Infinite曾宣布《王者荣耀》正式进军海外市场,并定名为《Honor of Kings》。就在本月8日,《Honor of Kings》官方宣布游戏已经上架巴西App Store、GooglePlay与三星商店。

与此前基于《王者荣耀》修改世界观和英雄推出的《传说对决》相比,此次的《Honor of Kings》基本与国内版本保持了一致,只是在部分英雄形象、引导等方面根据当地用户的习惯与需求做出了调整。游戏开服首日便迅速登顶巴西 iOS免费榜(现已滑落至第5名左右),在畅销榜上也一度冲上前20。

其他

《漫威Snap》累计收入破5000万美元。第三方数据网站Appmagic的统计显示,《MarvelSnap》自发行以来全球营收已经突破 5000 万美元,下载量达到 1800 万。《MarvelSnap》是一款由Second Dinner开发、朝夕光年发行的卡牌对战手游,一经发布就获得了多项业内大奖,包括2022TGA年度最佳手游奖和2023DICE年度最佳手游。

深圳海关查获价值42万元的PS5走私光盘。近日,广东深圳海关查获一起空车藏匿PS5游戏光盘案。涉事车辆在经过机检设备后图像异常。海关关员开展人工查验后在驾驶室内发现6处改造暗格,共查获未申报的PS5《霍格沃茨之遗》等游戏光盘800张,案值约42万元。目前该案件已移交海关缉私部门处理。

《星空》跳票到9月6日。8日晚,《星空》放出了姗姗来迟的发售宣传预告,宣布本作将于2023年9月6日发售,并将于6月11日举行专题发布会。《星空》最早定于2022年11月11日发售,后宣布跳票到今年上半年,如今已经是游戏第二次宣布延期。

PS5日本地区销量首次超过Switch。日前,Fami通公开了今年2月日本地区的游戏市场数据。PS5在当月售出36.7万台,同比暴涨457%。这是PS5自发售以来月销量首次超过Switch,后者当月销量为22.1万台。

不光在日本市场,根据Gamesindustry的数据,2月份欧洲地区的PS5销量相较去年同期暴涨了5倍,是第二名Switch的两倍多。这主要是因为索尼在全球大幅提升了PS5的供货量,看来此前因芯片导致产能不足的问题的确得到了明显改善。

敖厂长恢复更新。8日,因

“小红车事件”

沉寂了四个月的敖厂长突然发布新视频《如何团结周围的同志》,变相宣布复出。不过该视频并非游戏题材,而是以评书的方式聊了一段三国冷门历史,或许是敖厂长在尝试转型。视频发出后很快登顶B站热搜第一,截至目前播放量超过70万,但仅显示有200余条弹幕和400多条评论。

最后,本周还有一些值得关注的新游戏

《生化危机4》重制版推出试玩,正式版3月24日发售。

《生化危机4:重制版》的免费试玩DEMO“电锯”已在全平台正式推出,不限时间和游玩次数。此次试玩版的内容对应原作的剧情序章,里昂为了总统被绑架的总统女儿,前往一个诡异的村庄进行调查,并很快和当地“热情好客”的村民“打成一片”。

Demo的游玩体验是没得说,唯一的问题是流程大约只有20分钟,让人意犹未尽。游戏将于3月24日在多平台同时发售,我们也无需等待太久了。

《大侠立志传》EA版,半瓶醋工作室开发,Paleo发行,3月8日发售。

这是一款我个人期待很久的国产武侠游戏,由经典Flash游戏《金庸群侠传2》作者半瓶神仙醋开发。不过,与其说《大侠立志传》是一款武侠游戏,倒不如说它是款像素版的江湖生存模拟器,讲述一个初出茅庐的小伙子闯荡江湖时的遭遇,并借由不同的选择,在社会中跌落谷底或者脱颖而出。

游戏玩法是开放世界RPG+战棋,并且有比较丰富的探索和资源收集系统,例如,采矿、砍伐、捕虫、驯兽、钓鱼、潜行、偷盗等等等等,也提供了足够丰富的支线剧情, 玩家走每一步路都可能碰到奇遇。、作为EA版本的游戏,《大侠立志传》底子算得上足够有趣,但现阶段还是有不少BUG和设计问题,比如很多玩家吐槽的“限时任务”,可以考虑观望后再入手。

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